ディスク抜きでストーリー無視
フィールド画面であるならよほど小さい孤島ではない限り可能なバグ技です。
まずいきなりですがフィールド画面にいる状態でPS2からディスクを抜きます(周りに敵がいない状況が望ましい)。
再び動くようになったら、ひたすら適当に走っていってください。その内山とか海とかを余裕で無視できるようになります。
そして着地したい場所まで走って再びToAのディスクを入れればフィールドマップがロードされてその内正常な状態に戻ります。
つまりこれを利用すれば、ゲーム開始直後でロニール雪山のヴォーパルソードや錬成飛譜石を取ることが可能になります。
なお、絶対に海や山など通常では侵入が不可能なところでディスクを入れてマップロードしないでください。ハマります。
アルビオール入手後に、このバグ技を使用してるとたまにアルビオールが消えたりすることがあるらしいです。
もし消えてしまったときは適当な港で出港とかしてアルビオールを連れ戻してください。
ちなみに僕はこのバグ技を使ってキノコロードのアッシュを連れ回したりしました。詳しくは次項で。
アッシュ連れまわしまとめ
ディスク抜きを使えば事実上アッシュを連れ回せる訳ですが、やっぱりいくつか注意点があります。
- グランコクマを歩いているだけで起きるイベント「譜眼(2)」を終了させていないと終盤グランコクマのイベントで通る時にフリーズする(らしい
- ルークとLv,ADスキルが共通の癖にCコアボーナスはそれぞれ独立してるのでアッシュでLvが上がるとルークがその分ボーナスを得られない
- Lvを上げてCコアボーナスを獲得して一旦別れ再び仲間にするとボーナスは全部消えるのでルークは覚えれない術系ADスキルも全部忘れている
- ミュウアクションが使えない
- ルークが「瞬迅剣習得」「ルークの奥義」イベントで覚えた瞬迅剣,魔神拳,雷神剣,空破絶風撃などの技を覚えていない
アッシュを仲間にするタイミングは、ケセドニアでの決戦前夜直前(グランコクマで決闘の約束をした後)が最も良いです。
アッシュデータ作るならここで分割するとよいでしょう。ルークのLvが182以下だと尚良いです(トゥッティ*18回=術攻72でADスキルを全部習得できるから)。
あとルークと別れる前に、EDまで固定となる武器と称号を変えておいたほうが良いでしょう。
当たり前のことですが、決戦前夜イベントを起こすとキノコロードのアッシュは居なくなります。
補足:
ルーク不在だとミュウアクションが使えなくてユリアの墓に入れないので、アッシュデータでネビリムと戦うことは不可能です。
また、ミュウアタックが使えないので深遠のレプリカ施設の攻略も不可能です。
皇帝の親友とこねこねこねこでガルド増殖
ケテルブルグの武器屋で食器系の装備が販売される時期で、ジェイド称号「皇帝の親友」とアニス称号「こねこねこねこ」があれば可能な裏技。
アビスの物価変動システムの盲点をついたようなお金増殖法です。まぁ、早い話「転売」です。
まずはジェイドの称号を皇帝の親友にしておいて、ケテルブルグの武器屋(南入口から入って左です)で、テーブルナイフなどの食器類を全財産無くなるまで買います。
それからエンゲーブに移動して、アニスの称号をこねこねこねこにしてから適当なお店で買った食器を売ってください。なんと元手を遥かに上回る金額で帰ってきます。
最終的にガルドが溜まれば3種類の食器を16個ずつ買えるようになり、それを全て転売すると30万ガルドくらいは余裕で戻ってきます。
ちなみに序盤のケセドニアで売られている商品でも同じことができるらしいです。未確認。
敵の時間停止を相殺
敵の使う「タイムストップ」「アワーグラス」「ストップフロウ」などの時間停止系の技はうまい事いけば相殺したり無効にしたりできます。
ネビリム、リッドチームと戦うときはOVL発動できるキャラを一人でも残しておくと良いです。
- タイムストップの詠唱が終わる直前にこちらがアワーグラスを使用(未確認)
→時間は止まって敵味方が動けなくなるようです。
タイムストップ詠唱時のセリフ
ネビリム「時よ、凍結せよ」
ミント・アドネード「恨まないでくださいね」
- アワーグラス、ストップフロウされる直前に秘奥義を発動
→僕はアニスの秘奥義で確認しました。画面が秘奥義モードになるんですが味方の時間は止まっているので一定時間経ってから発動しました。
秘奥義発動中はこっちの時が止まっていようが敵も動けなくなります。
まぁ、敵のアワーグラスとストップフロウは何の前触れも無く使ってくるんで相殺とか運ですけど。
- タイムストップが発動する瞬間に術者の近くでOVL発動して吹き飛ばす
→敵が吹っ飛んだうえダウンするので時間は止められても大幅に時間を削ることができる
- タイムストップが発動する瞬間に2段ジャンプで上空に逃げて攻撃が当たらないようにする(要ADスキル:エリアルジャンプ)
一番手頃なのが下の2つです。
最後の悪あがきビッグバン
敵が使う秘奥義の「ビッグバン」の発動中(背景が宇宙になってる時)に術者を倒して戦闘を終了させない限り、術者を倒してもダメージを受けます(カットインも入ります)。
まぁ、食らっても全滅することはない威力なので心配はないですけど。
この事が起こり得るのは、コーラル城のアリエッタ戦,雪山の六神将戦,チーグルの森のアリエッタ戦,レプリカ六神将戦,リッドチーム戦です。
ゲーム内の誤植
このゲームはかなり誤植が多いです。
チャットタイトルからセリフ、更にはイベントシーンのキャラクター名までまで。
- ゲーム開始直後ルーク邸庭にいるペールの名前が「ルーク」
- いつしかのダアトのイベントで、パメラとオリバーの名前が混合している
- 終盤のザレッホ火山でイオンの名前が「ルーク」や「ティア」,仕舞いには「アニス」になったり大忙し
しっかり見るともっと見つけることができそうです。
なんとあるイベントでは、その場に居るはずのキャラが居なくて居ないはずのキャラが居るというシーンもあるとか。
自動操縦でフェレス島廃墟群へ
2週目以降、マップ引継ぎをしていて終盤のユリアシティでフェレス島出現がするイベントを起こします。
それからアルビオールに乗って自動操縦でフェレス島へ。本来なら上空に来た途端イベントが発生しますが自動操縦で行けば無視して着陸することができます。
最深部に行ってもアリエッタもレプリカの集団もソードダンサー(3)も居ませんでした。
どうやら正規のルートで行ってイベントを見ないとフラグが立たないようです。
空中浮遊
時間が止められているとき、空中にいる味方が戦闘不能にされてエンジェルコールなどで蘇ると、動けるようになっても稀にずっと空中に留まる現象が起きます。
何かボタンを押してやれば落ちてきます。
発生条件が不明。。
ナタリアのエンブレススター
ナタリアの奥義「エンブレススター」には秘奥義が早く撃てるという特典がこっそりとあります。
上空に矢を打ち上げる技なので射程も分かりにくく一見使いにくいのですが、OVL状態でこの技を使用した瞬間に○を押していると、
他の奥義とは違って矢が発射された瞬間に秘奥義の「アストラル・レイン」が発動します。
使用例としては、OVLで敵を吹き飛ばし、ダウン中の敵に当たるようにエンブレススターを放ち、秘奥義が発動すればHit数がエンブレススターの矢数だけ増えます。
(コンボ後でダウンしてる敵に秘奥義を当てれば、これまでのHit数が引き継がれます)
1つのFoFで2人以上同時変化
発生しているFoFは1つでも、技を変化させるタイミングが合えばFoF1つで2人でも3人でも4人でも変化させることができます。
例:
対象となる敵の下に闇属性の有色FoFが発生中。操作キャラはガイ。
ショートカットでジェイドは「サンダーブレード」、アニスは「ブラッディハウリング」、ティアは「ホーリーランス」を同時に命令させる。
以上の3つの術は条件(使用回数,詠唱時間が短くなるアクセサリ&ADスキルの有無)が違わない限り同じ詠唱時間です。
なので闇FoFが消えない内に詠唱が終われば3人の術がFoF変化を起こします。闇は水と地の属性を兼ね持っています。
つまりサンダーブレード→グラビティ(土),ブラッディハウリング→メイルシュトローム(水),ホーリーランス→クラスターレイド(土)と変化します。
そこでガイが弧月閃や虎牙破斬など闇FoFで変化する技を合わせてやれば4人同時FoF変化となる訳です。
上記のはあくまで例です。可能ならば、使う術の使用回数は999回(カンスト)にしておきましょう。
敵の位置もFoFの上にキープしておく必要があります。敵にFoF変化を使われるかもしれんですけど。
(凶悪な フリジットコフィン に使われたらとんでもない)
サンダーブレードとホーリーランスとブラッディハウリングが同時に発動すると、ブラッディハウリングのエフェクトが一番長く、結果的に闇FoFが残り、
次の術発動時に3つとも変化することがあるので上記の術3つの組み合わせはとても実用的です。
ローレライの宝珠が消えないバグ
ついつい装備してしまいがちなローレライの宝珠を装備したままラストダンジョンのシンク戦を迎え、
勝利してイベントを見てしまうとイベント通りに宝珠と未完の鍵が合体してローレライの鍵になってしまいますが、
シンク戦でローレライの宝珠をルークに装備させておかなければイベント後も何故かアクセサリーとして宝珠が残ります。
宝珠の有無により、ルーク操作時の戦闘の難易度が大幅に変わるので注意。
アニスの豹変
メンバーにジェイドとルークを入れずに戦闘に入るとアニスの台詞が若干変化します。
秘奥義を発動させてあげれば彼女の本性を垣間見ることができるでしょう。
ちなみにルークとアッシュが入れ替わっているときはどうなのかは未調査。
適当コンボ
適当に。技の漢字とかうろ覚えですけど理解できる範囲だとは思います。
コンボプラス,キャンセラー,ターンレスがあると良いです。
ルーク
ティア
- ピコハン→セヴァードフェイト→ノクターナルライト
見た目がキレイ。
ジェイド
- 通常*α→天衝墜牙槍→詠唱キャンセル→通常*α→天衝墜牙槍→詠キャン→以下ルーク(アッシュ)のような感じで適当に
詠キャンが可能なのでこんなことが出来ます。
術ボタンのニュートラルに術、↑に天衝墜牙槍をセットするといいです。↓だとよく粋護陣が出てしまいます。
とりあえずコントローラーは下に置いて、通常のあとの天衝墜牙槍の動作に移っている時に×押して詠唱、□と○を同時に連打するとやりやすいです。
ただし、天衝墜牙槍は奥義なので詠唱に使う術は初級譜術が望ましいです。技キャンセルについては初級譜術は特技、上級は奥義の扱いっぽいです。
- 通常*α→詠唱キャンセル→通常*α→詠唱キャンセル→通常*α→(ry
天衝墜牙槍で上げなくてもこんなことだって可能です。コントローラーは上のような感じでやると安定するかと。
慣れればジェイド単独で30Hitは楽勝。コンボプラス4があれば安定します。
アニス
ガイ
- 通常*α→弧月閃→断空剣→龍爪閃空破(真空破斬変化)→D通常→通常*α→断空剣→龍爪→D通常→(ry
有名なハメです。
断空剣直後の真空破斬にサンライトチャンバーをセットして熟練度を最大にしておけば、断空剣で発生した風FoFで真空破斬が変化します。
龍爪はFoF技であるのにも関わらず、技が終わってから動けるようになるまでが早く、敵の仰け反り時間は異常に長いのでD(ダッシュ)通常で繋がります。
地上での仰け反り時間が限りなく0に近づく70Hitくらいまでは安定すると思います。通常攻撃は敵を着地させないように横○の切り上げ攻撃にしてください。
70Hit近くで龍爪を発動させたら、龍爪の球体に敵が当たった1Hit目でOVLしてください(←重要)。敵が落ちて来た時に残っている龍爪が着地をさせません。
そして横○の通常→断空剣→鳳凰天翔駆で決めるのがオススメ。
- 虎牙破斬→以下ループ
- 魔神月詠華→以下(ry
- 虚空連衝刃→(ry 他...
ガイ「ずっとオレのターン!」
いやホントこれらの技を連発してるだけで繋がっちゃいます。。
ナタリア
まだないです。
アッシュ
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