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とくせい

 説明

  1. ゲーム中での説明
  2. 詳しい説明
  3. そのとくせいを持っているポケモン

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あ行 / か行 / さ行 / た行 / な行 / は行 / ま行 / や行 / ら行

とくせい(あ行)

あくしゅう

  1. ポケモンが よりつき にくくなる
  2. 手持ちの先頭にいると野生ポケモンに遭遇しにくくなる。
  3. べトベター / ベトベトン

あついしぼう

  1. ほのお こおりに つよい
  2. ほのお、こおりタイプのわざを受けたときに受けるダメージが半減する。
  3. パウワウ / ジュゴン / カビゴン / マリル / マリルリ / ミルタンク / マクノシタ / ハリテヤマ / ルリリ / バネブー / ブーピッグ / タマザラシ / トドグラー / トドゼルガ

あめうけざら

  1. あめのとき すこしずつ かいふくする
  2. 天候が雨のとき、毎ターン最大「HP」の1/16だけ回復する。
  3. ハスボー / ハスブレロ / ルンパッパ

あめふらし

  1. せんとうに でると あめを ふらす
  2. 戦闘に出ると、天候が雨になる。
  3. カイオーガ

ありじごく

  1. あいてを にげられなくする
  2. 相手は逃げたりポケモンを入れ替えたりすることができなくなる。ひこうタイプや「ふゆう」とくせいを持っているポケモンには効果なし。
  3. ディグダ / ダグトリオ / ナックラー

いかく

  1. あいての こうげきを さげる
  2. 戦闘に出ると、相手の「こうげき」が1段階下がる。
  3. アーボ / アーボック / ガーディ / ウインディ / ケンタロス / ギャラドス / ブルー / グランブル / オドシシ / カポエラー / グラエナ / アメモース / クチート / ボーマンダ

いしあたま

  1. ぶつかっても はんどうを うけない
  2. 「すてみタックル」、「とっしん」、「ボルテッカー」のわざの反動を受けない。
  3. イシツブテ / ゴローン / ゴローニャ / イワーク / カラカラ / ガラガラ / サイホーン / サイドン / プテラ / ハガネール / ウソッキー / ココドラ / コドラ / ボスゴドラ / ジーランス / タツベイ

エアロック

  1. てんきの えいきょうが なくなる
  2. 戦闘に出ている全てのポケモンに対して天候の影響がなくなる。
  3. レックウザ

とくせい(か行)

かいりきバサミ

  1. あいてに こうげきを さげられない
  2. 「こうげき」が下がらない。
  3. クラブ / キングラー / カイロス / グライガー / クチート / ナックラー / ヘイガニ / シザリガー

かげふみ

  1. あいてを にげられなくする
  2. 相手は逃げたりポケモンを入れ替えたりすることができなくなる。
  3. ソーナンス / ソーナノ

かそく

  1. ちょっとずつ すばやく なっていく
  2. 毎ターン「すばやさ」が1段階ずつ上がる。
  3. ヤンヤンマ / テッカニン

カブトアーマー

  1. わざを きゅうしょに うけない
  2. 相手の攻撃が自分の急所に当たらない。
  3. カブト / カブトプス / アノプス / アーマルド

がんじょう

  1. いちげきひっさつが きかない
  2. 一撃必殺わざの「じわれ」、「ぜったいれいど」、「つのドリル」、「ハサミギロチン」を受けない。
  3. イシツブテ / ゴローン / ゴローニャ / コイル / レアコイル / イワーク / ウソッキー / クヌギダマ / フォレトス / ハガネール / ツボツボ / エアームド / ドンファン / ノズパス / ココドラ / コドラ / ボスゴドラ

きゅうばん

  1. きゅうばんで じめんに はりつく
  2. 相手を強制的に交代させるわざ「ふきとばし」、「ほえる」を受けない。
  3. オクタン / リリーラ / ユレイドル

クリアボディ

  1. あいてに のうりょくを さげられない
  2. 能力を下げるわざを受けない。
  3. メノクラゲ / ドククラゲ / ダンバル / メタング / メタグロス / レジロック / レジアイス / レジスチル

げきりゅう

  1. ピンチに みずの いりょくが あがる
  2. 「HP」が1/3以下になったとき、みずタイプのわざの威力が1.5倍になる。
  3. ゼニガメ / カメール / カメックス / ワニノコ / アリゲイツ / オーダイル / ミズゴロウ / ヌマクロー / ラグラージ

こんじょう

  1. いじょうのとき こうげきが あがる
  2. 状態異常のとき、「こうげき」が1.5倍になる。
  3. コラッタ / ラッタ / ワンリキー / ゴーリキー / カイリキー / ヘラクロス / リングマ / バルキー / ヨーギラス / スバメ / オオスバメ / マクノシタ / ハリテヤマ

とくせい(さ行)

さめはだ

  1. さわった あいてを キズつける
  2. 直接攻撃を受けると、相手の「HP」を最大「HP」の1/16だけ減らす。
  3. キバニア / サメハダー

シェルアーマー

  1. わざを きゅうしょに うけない
  2. 相手の攻撃が自分の急所に当たらない。
  3. シェルダー / パルシェン / クラブ / キングラー / ラプラス / オムナイト / オムスター / ヘイガニ / シザリガー / パールル

しぜんかいふく

  1. ひっこむと いじょうが なおる
  2. ポケモンを交代すると、状態異常が治る。
  3. ラッキー / ヒトデマン / スターミー / サニーゴ / ハピナス / セレビィ / ロゼリア / チルット / チルタリス

しめりけ

  1. だれも じばくが できなくなる
  2. 自分も相手も「じばく」「だいばくはつ」を使用することができない。
  3. コダック / ゴルダック / ニョロモ / ニョロゾ / ニョロボン / ニョロトノ / ウパー / ヌオー

じゅうなん

  1. まひ じょうたいに ならない
  2. まひ状態にならない。
  3. ペルシアン / サワムラー / メタモン

じりょく

  1. はがねタイプが にげられなくなる
  2. はがねタイプのポケモンは逃げたりポケモンを入れ替えたりすることができなくなる。
  3. コイル / レアコイル / ノズパス

しろいけむり

  1. あいてに のうりょくを さげられない
  2. 能力を下げるわざを受けない。
  3. コータス

シンクロ

  1. どく まひ やけどを あいてにうつす
  2. 自分がどく、まひ、やけど状態になったとき、相手も同じ状態異常になる。
  3. ケーシィ / ユンゲラー / フーディン / ネイティ / ネイティオ / エーフィ / ブラッキー / ラルトス / キルリア / サーナイト

しんりょく

  1. ピンチに くさの いりょくが あがる
  2. 「HP」が1/3以下になったとき、くさタイプのわざの威力が1.5倍になる。
  3. フシギダネ / フシギソウ / フシギバナ / チコリータ / ベイリーフ / メガニウム / キモリ / ジュプトル / ジュカイン

すいすい

  1. あめのとき すばやさが はやくなる
  2. 天候が雨のとき、「すばやさ」が2倍になる。
  3. タッツー / トサキント / アズマオウ / コイキング / オムナイト / オムスター / カブト / カブトプス / ハリーセン / マンタイン / キングドラ / ハスボー / ハスブレロ / ルンパッパ / アメタマ / ヒンバス / ハンテール / サクラビス / ジーランス / ラブカス

すなおこし

  1. せんとうで すなあらしを おこす
  2. 戦闘に出ると、天候が「すなあらし」になる。
  3. バンギラス

すながくれ

  1. すなあらしで かいひりつが あがる
  2. 天候が「すなあらし」のとき、回避率が1段階上がる。
  3. サンド / サンドパン / ディグダ / ダグトリオ / グライガー / サボネア / ノクタス

するどいめ

  1. あいてに めいちゅうを さげられない
  2. 命中率が下がらない。
  3. ポッポ / ピジョン / ピジョット / オニスズメ / オニドリル / カモネギ / エビワラー / オタチ / オオタチ / ホーホー / ヨルノズク / ニューラ / エアームド / キャモメ / ペリッパー / ヤミラミ

せいしんりょく

  1. ひるまない
  2. ひるまない。「きあいパンチ」には影響しない。
  3. ズバット / ゴルバット / ケーシィ / ユンゲラー / フーディン / カモネギ / カイリュー / クロバット / キリンリキ / ニューラ / ユキワラシ / オニゴーリ

せいでんき

  1. さわった あいてを まひさせる
  2. 直接攻撃を受けると、30%の確率で相手をまひ状態にさせる。
  3. ピカチュウ / ライチュウ / ビリリダマ / マルマイン / エレブー / ピチュー / メリープ / モココ / デンリュウ / エレキッド / ラクライ / ライボルト

とくせい(た行)

だっぴ

  1. だっぴして からだを なおす
  2. 毎ターン1/3の確率で「どく」、「まひ」、「やけど」状態から回復する。
  3. トランセル / コクーン / アーボ / アーボック / ミニリュウ / ハクリュー / サナギラス / カラサリス / マユルド / ハブネーク

ちからもち

  1. こうげきりょくが たかい
  2. 「こうげき」が2倍になる。
  3. マリル / マリルリ / ルリリ

ちくでん

  1. でんきを うけると かいふくする
  2. でんきタイプのわざを受けてもダメージを受けず、その分「HP」を回復する。
  3. サンダース / チョンチー / ランターン

ちょすい

  1. みずを うけると かいふくする
  2. みずタイプのわざを受けてもダメージを受けず、その分「HP」を回復する。
  3. ニョロモ / ニョロゾ / ニョロボン / ラプラス / シャワーズ / ニョロトノ / ウパー / ヌオー / マンタイン

でんきや

  1. てんきで ポワルンが へんかする
  2. 天候が晴れのときはほのおタイプ、雨のときはみずタイプ、あられのときはこおりタイプにポワルンがそれぞれ変化し、姿も変化する。
  3. ポワルン

てんのめぐみ

  1. わざの ついかこうかが でやすい
  2. わざの追加効果が発生する確率が2倍になる。
  3. ラッキー / トゲピー / トゲチック / ノコッチ / ハピナス / ジラーチ

どくのトゲ

  1. さわったあいてに どくをあたえる
  2. 直接攻撃を受けると、30%の確率で相手をどく状態にさせる。
  3. ニドラン♀ / ニドリーナ / ニドクイン / ニドラン♂ / ニドリーノ / ニドキング / シードラ / ハリーセン / ロゼリア

トレース

  1. あいてと おなじ とくせいになる
  2. 相手と同じとくせいになる。
  3. ポリゴン / ポリゴン2 / ラルトス / キルリア

どんかん

  1. メロメロ じょうたいに ならない
  2. 「メロメロ」状態にならない。
  3. ヤドン / ヤドラン / ベロリンガ / ルージュラ / ヤドキング / ウリムー / イノムー / ムチュール / イルミーゼ / ホエルコ / ホエルオー / ドンメル / ドジョッチ / ナマズン

とくせい(な行)

なまけ

  1. こうげきが れんぞくで だせない
  2. 2回に1回しか攻撃できない。
  3. ナマケロ / ケッキング

にげあし

  1. せんとうから にげやすい
  2. 野生ポケモンから必ず逃げられる。
  3. コラッタ / ラッタ / ポニータ / ギャロップ / ドードー / ドードリオ / イーブイ / オタチ / オオタチ / エイパム / ノコッチ / ブルー / ポチエナ

ねんちゃく

  1. どうぐを とられない
  2. 持っているどうぐを奪われない。
  3. ベトベター / ベトベトン / ゴクリン / マルノーム

ノーてんき

  1. てんきの えいきょうが なくなる
  2. 戦闘に出ている全てのポケモンに対して天候の影響がなくなる。
  3. コダック / ゴルダック

とくせい(は行)

はっこう

  1. ポケモンに そうぐう しやすくなる
  2. 手持ちの先頭にいると野生ポケモンに遭遇しやすくなる。
  3. ヒトデマン / スターミー / チョンチー / ランターン / バルビート

はやおき

  1. おきるのが はやくなる
  2. 「ねむり」状態から早く回復する。
  3. ドードー / ドードリオ / ガルーラ / レディバ / レディアン / ネイティ / ネイティオ / キリンリキ / デルビル / ヘルガー / タネボー / コノハナ / ダーテング

はりきり

  1. こうげきは たかいが はずれやすい
  2. 「こうげき」が1.5倍になるが、物理攻撃の命中率が0.8倍になる。
  3. トゲピー / トゲチック / サニーゴ / テッポウオ / デリバード

ひでり

  1. せんとうで ひざしを つよくする
  2. 戦闘に出ると、天候が「ひさしがつよい」状態になる。
  3. グラードン

ひらいしん

  1. でんきタイプの わざが じぶんにくる
  2. ダブルバトルのとき、でんきタイプのわざが全て自分に来る。
  3. カラカラ / ガラガラ / サイホーン / サイドン / ラクライ / ライボルト

ふくがん

  1. わざの めいちゅうりつが あがる
  2. わざの命中率が1.3倍になる。
  3. バタフリー / コンパン / ヤンヤンマ / ツチニン

ふしぎなうろこ

  1. いじょうのとき ぼうぎょが あがる
  2. 状態異常のとき、「ぼうぎょ」が1.5倍になる。
  3. ミロカロス

ふしぎなまもり

  1. こうか ばつぐん しか あたらない
  2. タイプ相性が「こうかばつぐん」のわざしか受けない。タイプ相性に関係のないわざは影響がない。
  3. ヌケニン

ふみん

  1. ねむり じょうたいに ならない
  2. 「ねむり」状態にならない。
  3. スリープ / スリーパー / ホーホー / ヨルノズク / イトマル / アリアドス / ヤミカラス / カゲボウズ / ジュペッタ

ふゆう

  1. じめんタイプの わざを うけない
  2. じめんタイプのわざを受けない。
  3. ゴース / ゴースト / ゲンガー / ドガース / マタドガス / ムウマ / アンノーン / ビブラーバ / フライゴン / ルナトーン / ソルロック / ヤジロン / ネンドール / ヨマワル / チリーン / ラティアス / ラティオス

プラス

  1. マイナスが いると つよくなる
  2. 「マイナス」とくせいを持つポケモンが戦闘に出ていると、「とくこう」が1.5倍になる。
  3. プラスル

プレッシャー

  1. あいての PPが へりやすくなる
  2. 自分がわざを受けると相手のPPを1つ多く減らす。
  3. プテラ / フリーザー / サンダー / ファイヤー / ミュウツー / ライコウ / エンテイ / スイクン / ルギア / ホウオウ / サマヨール / アブソル / デオキシス

ヘドロえき

  1. すいとると たいりょくが へる
  2. 「HP」を吸い取るわざを受けたとき、相手にダメージを与える。
  3. メノクラゲ / ドククラゲ / ゴクリン / マルノーム

へんしょく

  1. うけた わざの タイプに へんかする
  2. わざを受けると、そのわざのタイプに変化する。
  3. カクレオン

ぼうおん

  1. おとの わざを うけない
  2. 音を使ったわざを受けない。
  3. ビリリダマ / マルマイン / バリヤード / ゴニョニョ / ドゴーム / バクオング

ほうし

  1. さわった あいてに ほうしがつく
  2. 直接攻撃を受けると、10%の確率で相手を「どく」「まひ」「ねむり」状態のいずれかにする。
  3. パラス / パラセクト / キノココ / キノガッサ

ほのおのからだ

  1. さわった あいてを やけど させる
  2. 直接攻撃を受けると、30%の確率で相手を「やけど」状態にする。
  3. ブーバー / マグマッグ / マグカルゴ / ブビィ

とくせい(ま行)

マイナス

  1. プラスが いると つよくなる
  2. 「プラス」とくせいを持つポケモンが戦闘に出ていると、「とくこう」が1.5倍になる。
  3. マイナン

マイペース

  1. こんらん じょうたいに ならない
  2. 「こんらん」状態にならない。
  3. ヤドン / ヤドラン / ベロリンガ / ヤドキング / ドーブル / バネブー / ブーピッグ / パッチール

マグマのよろい

  1. こおり じょうたいに ならない
  2. 「こおり」状態にならない。
  3. マグマッグ / マグカルゴ / バクーダ

みずのベール

  1. やけど じょうたいに ならない
  2. 「やけど」状態にならない。
  3. トサキント / アズマオウ / ホエルコ / ホエルオー

むしのしらせ

  1. ピンチに むしの いりょくが あがる
  2. 「HP」が1/3以下になったとき、むしタイプのわざの威力が1.5倍になる。
  3. スピアー / ストライク / レディバ / レディアン / イトマル / アリアドス / ハッサム / ヘラクロス / アゲハント / バルビート

メロメロボディ

  1. さわった あいてを メロメロにする
  2. 直接攻撃を受けると、30%の確率で相手を「メロメロ」状態にする。
  3. スピアー / ストライク / レディバ / レディアン / イトマル / アリアドス / ハッサム / ヘラクロス / アゲハント / バルビート

めんえき

  1. どく じょうたいに ならない
  2. 「どく」状態にならない。
  3. カビゴン / ザングース

もうか

  1. ピンチに ほのおが つよくなる
  2. 「HP」が1/3以下になったとき、ほのおタイプのわざの威力が1.5倍になる。
  3. ヒトカゲ / リザード / リザードン / ヒノアラシ / マグマラシ / バクフーン / アチャモ / ワカシャモ / バシャーモ

ものひろい

  1. どうぐを ひろってくる ことがある
  2. 戦闘後にどうぐを拾うことがある。戦闘に出なくても拾ってくる。
  3. ニャース / エイパム / ヒメグマ / ゴマゾウ / ジグザグマ / マッスグマ

もらいび

  1. ほのおを うけると つよくなる
  2. みずタイプのわざを受けてもダメージを受けず、ほのおタイプのわざの威力が1.5倍になる。
  3. ロコン / キュウコン / ガーディ / ウインディ / ポニータ / ギャロップ / ブースター / デルビル / ヘルガー

とくせい(や行)

やるき

  1. ねむらない
  2. 「ねむり」状態にならない。
  3. マンキー / オコリザル / デリバード / ヤルキモノ

ようりょくそ

  1. はれのとき すばやさが はやくなる
  2. 天気が「ひざしがつよい」状態のとき、「すばやさ」が2倍になる。
  3. ナゾノクサ / クサイハナ / ラフレシア / マダツボミ / ウツドン / ウツボット / タマタマ / ナッシー / モンジャラ / キレイハナ / ハネッコ / ポポッコ / ワタッコ / ヒマナッツ / キマワリ / タネボー / コノハナ / ダーテング / トロピウス

ヨガパワー

  1. こうげきりょくが たかい
  2. 「こうげき」が2倍になる。
  3. アサナン / チャーレム

とくせい(ら行)

りんぷん

  1. わざの ついかこうかを うけない
  2. わざの追加効果を受けない。
  3. キャタピー / ビードル / モルフォン / ケムッソ / ドクケイル
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